Fala galera LR!
No MW2 os caras fizeram o mais “simples” e só consegue fazer quem JOGA O JOGO (Infinity Ward), não é o caso de produtoras que só produz para outros jogarem (Treyarch).
Meu ponto de vista para o sucesso do MW2 e que é preciso melhorar no MW3:
1º-Jogabilidade dinâmica e sem travamentos;
2º-Qualidade gráfica com texturas próximas das reais e ótima qualidade de som das armas;
3º-Mapas pequenos para confrontos dos players e Respawn INTELIGENTE, observem quais são os mapas mais Skipados por nós MW2 Derail, Underpass, Wasteland mapas grandes com confrontos demorados e qual mapas mais jogamos Favela, Highrise, Terminal etc e no Black Ops Nuke Town tendo até servidores rodando 24h.
4º-Os “piratas” da alteriwnet estão dando uma “lição” de como melhorar o que já e bom, levando o console p/ Server dedicados caseiros, o que a Infinity Ward deve fazer é manter o Server dedicado e trazer a melhor coisa que a Treyarch fez é a gravação das partidas ANTI-XITER.
Battlefield 3 será um bom jogo mais vai cometer os mesmo “erros” (são jogos diferentes p/ pessoas diferentes) em grandes gigantes, não correr em diagonal com teclado, muitos players no mapa, veículos, motos, tanques…
Bem tenho mais idéias mais depois compartilho… Abraços